Ingeniero Informático · Unity / XR · Producto digital
Yeray Mateos Torreblanca
Desarrollo soluciones software con foco en arquitectura, experiencia de usuario y problemas reales: desde entornos virtuales multiusuario hasta plataformas web y sistemas de automatización asistidos por IA.
Perfil
Sobre mí
Soy Ingeniero Informático graduado por la UPV/EHU, con especialización en Computación. Mi trayectoria combina experiencia real en desarrollo de producto, sistemas interactivos y entornos virtuales con una orientación clara a la arquitectura, la mantenibilidad y la resolución de problemas reales.
Durante más de cinco años he trabajado en el desarrollo de soluciones con Unity y tecnologías XR, participando en la evolución de plataformas multiusuario, migraciones tecnológicas, integración de servicios y optimización de aplicaciones multiplataforma. Además, compagino esta experiencia con docencia universitaria en desarrollo de videojuegos y con la construcción de proyectos propios bajo una estructura de producto personal.
Trayectoria
Experiencia profesional
Más de cinco años de desarrollo en producto, sistemas interactivos y entornos virtuales.
Desarrollador principal en ERAVIS / Innovae Group
Innovae Group
Participación durante más de 5 años en el desarrollo de soluciones XR y entornos virtuales multiusuario orientados a colaboración, formación, showrooms y eventos corporativos. Contribución en arquitectura, lógica interactiva, sistemas multijugador, integración con APIs colaborativas, adaptación multiplataforma y desarrollo de interfaces en entornos inmersivos. Trabajo también en tareas de I+D, migración tecnológica, optimización de rendimiento, refactorización y creación de herramientas reutilizables para acelerar la evolución del producto. Experiencia trabajando con distintos dispositivos y ecosistemas de realidad virtual, incluyendo hardware de fabricantes como Meta, PICO y HTC Vive, adaptando aplicaciones y flujos de desarrollo a las particularidades técnicas de cada plataforma.
Profesor universitario
EUNEIZ Universidad Vitoria-Gasteiz
Docencia en el grado de Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Asignaturas impartidas: desarrollo móvil multiplataforma con Unity (iOS/Android, AR, geolocalización), y desarrollo de videojuegos online (Unity 6, Photon Fusion 2, Unreal Engine con networking).
Desarrollador — Prácticas
Innovae Group
Primera etapa profesional orientada al desarrollo de aplicaciones multiplataforma y entornos inmersivos en VR, aportando soluciones funcionales con Unity y C# dentro de proyectos reales del entorno de empresa.
Grado en Ingeniería Informática
UPV/EHU
Especialización en Computación. TFG: aplicación de visualización de rutas aéreas en entorno 3D usando Unity y Python, con integración de datos aeronáuticos externos y transformaciones de coordenadas geográficas.
Trabajo seleccionado
Proyectos representativos de mi actividad profesional, investigadora y personal.
Darkma Leagues
Plataforma web fullstack para gestión de ligas de pronósticos deportivos, diseñada con foco en escalabilidad, flexibilidad de reglas y experiencia de usuario.
Darkma Forge
Sistema modular de automatización de contenido multimedia asistido por IA, orientado a explorar agentes, pipelines extensibles y reducción de barreras técnicas.
Visualización de rutas aéreas
Trabajo de Fin de Grado centrado en integración de datos aeronáuticos y representación tridimensional de aeronaves mediante transformaciones de coordenadas en Unity.
Proyectos propios
Darkma
Darkma es la estructura bajo la que agrupo mis proyectos propios de software, automatización y producto digital. Funciona como un ecosistema personal orientado a construir herramientas útiles, técnicamente sólidas y con potencial de crecimiento, manteniendo una identidad común entre iniciativas ya operativas y otras en evolución.
Más que una marca visual, Darkma representa una forma de trabajar: combinar arquitectura, criterio de producto y ejecución técnica para resolver problemas reales.
Docencia
Docencia universitaria
Profesor — EUNEIZ
Grado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos
Compagino mi trayectoria profesional con docencia universitaria, impartiendo asignaturas relacionadas con desarrollo móvil con Unity y desarrollo de videojuegos online.
En el ámbito móvil trabajo contenidos de desarrollo multiplataforma para iOS y Android, AR, geolocalización e integración social. En el ámbito online, enseño fundamentos y práctica de networking aplicado a videojuegos, con foco en Unity 6, Photon Fusion 2 y Unreal Engine.
Material técnico y guías docentes
Como parte de mi actividad docente, elaboro recursos propios para explicar de forma estructurada temas como networking, arquitectura multijugador y desarrollo online en videojuegos. Estos materiales complementan la docencia práctica y reflejan mi enfoque a la hora de organizar y transmitir conocimiento técnico.
Ver guía
Gestión
Liderazgo y gestión
Además de mi trabajo técnico, soy fundador y miembro de la dirección de un club deportivo vinculado al fútbol sala. Desempeño funciones de gestión económica, elaboración de presupuestos, coordinación de recursos humanos, formalización de acuerdos y relación institucional con federaciones y administraciones públicas.
También participo en la coordinación de comunicación y redes, supervisando publicaciones, diseño de contenidos y colaboración con otras personas implicadas en la actividad del club.
Comunicación y redes
También participo en la coordinación de comunicación y redes del club, creando y supervisando publicaciones, diseño de contenidos y actividad digital recurrente.
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Tecnologías y herramientas
Áreas de dominio técnico categorizadas por especialización.
Unity / XR / Sistemas interactivos
Fullstack / Web
IA / Automatización / Multimedia
Mobile
Prácticas de ingeniería
Hablemos
Estoy abierto a nuevas oportunidades profesionales, colaboraciones y conversaciones interesantes. Si tienes un proyecto en mente o simplemente quieres conectar, no dudes en escribirme.
Yeray Mateos Torreblanca © 2026
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